操控方法
按鍵的配置類型可以從預設配置中選取,
所有的按鍵都可以進行自訂。
賽季
「Ninjala」採用賽季制,以約3個月的時程為1個賽季進行主題輪替,
屆時將會提供每個賽季主題相關的裝飾道具以及Ninjala通行證等服務。
戰鬥
對戰規則有大亂鬥以及團隊戰2種類型,
不論哪一種規則,都是由得分最高的玩家(隊伍)獲勝。
達成IPPON將會獲得高分。
升級
玩家等級將會根據戰鬥結束後獲得的經驗值有所提升,
隨著玩家等級上升,將可獲得相應的報酬。
階級上升
每次排名競賽獲勝後,評等都會上升。
當評等達到一定數值以上,將可獲得評等報酬。
每個賽季都可獲得評等報酬。
此外,當階級有所上升時,在賽季結束後就能根據階級獲得相應的報酬。
在排名競賽中落敗則會降低評等,階級也可能因此下降,
此外,如果階級為「忍者之神」或「傳奇忍者」,在賽季結束後將可能會自動下降。
各式各樣的報酬
進行戰鬥可獲得各式各樣的報酬。
裝飾道具可用來自訂外觀,輔助代碼可用來解鎖新的能力或是進行強化。
遊戲畫面:基地
在衣櫥中可調整想要裝備的泡泡糖武器及忍卡,或是對虛擬人物進行編輯,
在商店中可購買裝飾道具等物品。
在基地做好準備後就開始戰鬥吧!
遊戲畫面:戰鬥
左下角為玩家的生命值,
右上角會顯示分數與名次等資訊,
下方中央處會顯示用來協助玩家戰鬥的內容。