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お知らせ

シーズン8【更新情報】

掲載日
2022/02/03 (JST)
Feb. 02, 2022 (PST)
03 Feb. 2022 (GMT)
03 Feb. 2022 (AEST)
03. Feb. 2022 (CET)
03 Feb. 2022 (CET)
03 Févr. 2022 (CET)
03 Feb. 2022 (CET)
2022/02/03 (HKT)
2022/02/03 (HKT)
2022/02/03 (KST)
更新日
2022/02/03 (JST)
Feb. 02, 2022 (PST)
03 Feb. 2022 (GMT)
03 Feb. 2022 (AEST)
03. Feb. 2022 (CET)
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03 Févr. 2022 (CET)
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2022/02/03 (HKT)
2022/02/03 (HKT)
2022/02/03 (KST)

ガムウェポンの性能調整

開発チームはよりバラエティに富んだバトルを楽しんでもらいたいと考えています。
ガムウェポン、シノビカードの勝率や使用率をふまえた結果、今回は以下のようなバランス調整を行いました。

主にバトルロイヤルルールで勝率が伸び悩んでいる「SK8ハンマー」、「SUSHIアックス」、「GR8ギア」や「アイアンノイズ」「ドラムビート」の強化に加え、勝率、使用率共に高い「モーターヘッド」、「DJスクラッチ」と現在猛威を振るっているガム忍術「カチウマライド」の弱体化が主な調整内容となります。
また、今回も各種ガムシュートに調整を加えております。

引き続き様々なガムウェポン、シノビカードでニンジャラのバトルをお楽しみください。

イッポンカタナ マキモノトウ シノバズハリセン

・「トツゲキスラッシュ」のクールタイムを延ばしました。
・ワイドアタックのダメージを少し減らしました。
・シノバズハリセンの体力を増やしました。

機動力が非常に高い武器であるため、攻撃性能を若干抑えることにしました。
またガムシュートや忍術の性能調整は随時行っており、今回の調整でガムレーザーが弱体化することを踏まえ、シノバズハリセンの体力を増やすことにしました。

SK8ハンマー SUSHIアックス GR8ギア

・「ゴウリキバスター」のクールタイムを短くしました。
・バックアタックのダメージを増やしました。
・GR8ギアの体力を増やしました。

他の武器よりもガムダッシュのスピードが遅いため、攻撃とドローン破壊能力を強化することにしました。
またガムシュートや忍術の性能調整は随時行っており、今回の調整でガムランチャーが弱体化することを踏まえ、GR8ギアの体力を増やすことにしました。

アイアンノイズ ドラムビート

・「ヤマビコスクリーム」のクールタイムを短くしました。
・ノーマルアタックのダメージを少し増やしました。

これらの武器も他の武器よりもガムダッシュのスピードが遅いため、攻撃能力を強化することにしました。

ポップアイ ケルベロス

・「ゼンカイフィールド」のクールタイムを短くしました。

ややスコアを稼ぐ能力に弱みがあったので、スペシャルのクールタイムを短くしてさらにしぶとい武器へと調整しました。
これによりドローン周りの乱戦を制する能力や、回復によるスコア稼ぎなどが強化されます。

ASAKUSAホイール

・体力を減らしました。

ガムシュートや忍術の性能調整は随時行っており、今回の調整でガムサーチャーが強化することを踏まえ、体力を減らすことにしました。

モーターヘッド DJスクラッチ

・「ブッコミアクセル」に以下の調整を行いました。
 クールタイムを延ばしました。
 「ブッコミアクセル」発動中に引き起こした爆発をガードできるようにしました。
 「ターボ」の忍術ゲージ増加量を減らしました。
 「アタック」の忍術ゲージ増加量を増やしました。
 「ターボ」「アタック」以外の攻撃による忍術ゲージ増加量を減らしました。
・ワイドアタックのダメージを少し減らしました。

「ブッコミアクセル」はドローンを強引に奪取できる強みを持った攻撃ですが、一部の武器の攻撃やシノビカード効果以外で止めることが困難で、非常に強力だったため弱体化することにしました。

メロウアラモード トリックボール

・以下の攻撃のダウン値を減らしました。
 バックアタックの爆風
 ヨーヨーのアタック引き戻し
 ヨーヨーのガムブレイク引き戻し

意図せず相手がダウンしてしまって追撃を逃すことがあったので、これらの攻撃のダウン値を減らすことで、相手を倒しきることができる機会を増やしました。

オマツリボード カムカムプレート

・以下の攻撃のノックバック量を調整しました。
 ノーマルアタック1段目
 バックアタック1段目

コンボ中に相手が離れてしまい追撃が当たらないことがあったので、これらの攻撃のノックバック量を調整することで、派生攻撃などが空振らないようにしました。

ニャックルクロー オーガグローブ

・以下の攻撃によるダメージを増やしました。
 大武器のワイドアタック溜めLv1
 大武器のワイドアタック溜めLv2
 大武器のワイドアタック溜めLv3
 大武器のワイドアタック溜めLvMAX
 「ミナギルパワー」発動中の、大武器のワイドアタック溜めLvMAX

他の武器と比較してやや決定力不足だったので、大武器の各種ワイドアタックによるダメージを上昇させることで、乱戦やドローンを奪取する能力を強化しました。


カチウマライド

・ダメージを減らしました。

「カチウマライド」は、操作の自由度が高く効果持続時間も長いため、ダメージを減らしてパワーを抑えることにしました。


ガムランチャー

・大サイズのクールタイムを延ばしました。

これまで、ガムネットやガムレーザーなどの「ガムランチャーを一方的に消すことができるガムシュート」を弱体化させる傾向にありました。
その結果ガムランチャーの性能が相対的に高くなってしまったため、性能を若干抑えることにしました。

ガムバルーン

・弾速を上げました。
・小サイズと中サイズのクールタイムを短くしました。
・大サイズの出現位置を調整しました。

他のガムシュートと比較してパワーが不足していたので、総合的にコンボに組み込みやすくする形に調整しました。
また大サイズはバルーンの出現位置を調整することで、閉所で使いやすくしました。

ガムサーチャー

・ダメージを増やしました。
・小サイズと中サイズのクールタイムを短くしました。

他のガムシュートと比較してパワーが不足していたので、小サイズと中サイズのクールタイムを短くし、けん制として使いやすくしました。
またダメージを増やすことで、コンボに組み込む使い方も強化しました。


ガムゴースト

・弾速を上げました。
・クールタイムを短くしました。

他のガムシュートと比較してパワーが不足していたので、弾速とクールタイムを強化することで、けん制として使いやすくしました。


ガムレーザー

・中サイズに以下の調整を行いました。
 ガムダメージを減らしました。
 クールタイムを短くしました。
・大サイズのクールタイムを延ばしました。

ドローンを貫通して相手を捕捉できる点などが、他のガムシュートと比較してまだ強過ぎると判断したため、パワーを若干抑えることにしました。


ガムショット

・中サイズと大サイズのクールタイムを延ばしました。

ガムショットは至近距離でのガムバインド能力に長け、上記のガムレーザー同様、ドローンを貫通して相手を攻撃できるガムシュートです。
射程が短いため他のガムシュートよりもクールタイムを短くしていましたが、それを補って余りあるパワーがあるため、クールタイムを他のガムシュートと同水準にすることにしました。


※更新データをダウンロードするには、本体保存メモリーまたはmicroSDカードに十分な空き容量が必要です。

※掲載情報は、掲載時点のものです。