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お知らせ

第一回 格差マッチング改善テスト

掲載日
2021/11/04 (JST)
Nov. 03, 2021 (PDT)
04 Nov. 2021 (GMT)
04 Nov. 2021 (AEST)
04. Nov. 2021 (CET)
04 Nov. 2021 (CET)
04 Nov. 2021 (CET)
04 Nov. 2021 (CET)
2021/11/04 (HKT)
2021/11/04 (HKT)
2021/11/04 (KST)
更新日
2021/11/04 (JST)
Nov. 03, 2021 (PDT)
04 Nov. 2021 (GMT)
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2021/11/04 (HKT)
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2021/11/04 (KST)

ニンジャラ運営チームです。
これまで多くのユーザー様から「実力差のある相手とのマッチング」について、様々なご意見をいただいてまいりました。

この「格差マッチング」の改善を目的として、1週間の期間限定でマッチング処理の調整とそのテストを実施させていただきます。

実施期間

 

2021/11/11 11:00 (JST) ~ 2021/11/18 10:59 (JST)
Nov. 10, 2021, 18:00 (PST) - Nov. 17, 2021, 17:59 (PST)
11 Nov. 2021, 02:00 (GMT) - 18 Nov. 2021, 01:59 (GMT)
11 Nov. 2021, 12:00 (AEST) - 18 Nov. 2021, 11:59 (AEST)
11. Nov. 2021, 03:00 (CET) - 18. Nov. 2021, 02:59 (CET)
11 Nov. 2021, 03:00 (CET) - 18 Nov. 2021, 02:59 (CET)
11 Nov. 2021, 03:00 (CET) - 18 Nov. 2021, 02:59 (CET)
11 Nov. 2021, 03:00 (CET) - 18 Nov. 2021, 02:59 (CET)
2021/11/11 10:00 (HKT) ~ 2021/11/18 09:59 (HKT)
2021/11/11 10:00 (HKT) ~ 2021/11/18 09:59 (HKT)
2021/11/11 11:00 (KST) ~ 2021/11/18 10:59 (KST)

 

対象のバトル

・すぐにバトル
・ニンジャラバトル
※ルールはフリーマッチ/ランクマッチ、バトルロイヤル/チームバトルのいずれも対象となります

主な調整内容

ニンジャラでは、実力の離れた相手とは一定時間が経過するまでマッチングしない仕組みとなっています。
今回はその時間を延長することで、より実力の近い相手とマッチングしやすくなるよう調整をおこないます。

特にランクマッチについては「ランク=実力」と考え、よりランクの近い相手とマッチングしやすくなります。

ただ、その影響としてバトルが開始されるまでの待ち時間が長くなる可能性がございます。
また、8人に満たない状態でバトルが開始される頻度も増加する可能性がございます。

ご協力のお願い

テスト期間中に対象のバトルへご参加いただくことで、より多くのデータを集め改善に役立てることができます。
ご協力のほど何卒よろしくお願い申し上げます。

なおご協力のお礼として、期間中にログインいただきました皆様に下記アイテムを送らせていただきます。

ご協力のお礼 ガチャコイン×30

引き続きニンジャラをよろしくお願いいたします。