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Nouveautés

Saison 13 [Notes de mise à jour]

Posté
2023/06/15 (JST)
June 14, 2023 (PDT)
15 June 2023 (BST)
15 June 2023 (AEST)
15. Juni 2023 (CEST)
15 Jun. 2023 (CEST)
15 Juin 2023 (CEST)
15 Giu. 2023 (CEST)
2023/06/15 (HKT)
2023/06/15 (HKT)
2023/06/15 (KST)
Mise à jour
2023/07/06 (JST)
July 05, 2023 (PDT)
06 July 2023 (BST)
06 July 2023 (AEST)
06. Juli 2023 (CEST)
06 Jul. 2023 (CEST)
06 Juil. 2023 (CEST)
06 Lug. 2023 (CEST)
2023/07/06 (HKT)
2023/07/06 (HKT)
2023/07/06 (KST)

Ajustement des armes chewing-gum

L'équipe de développement de Ninjala tient à ce que les joueurs puissent profiter d'une grande variété de styles de combat.
Après observation minutieuse des pourcentages de victoires et de la popularité des armes chewing-gum et des cartes shinobi, nous avons mis en place tout un tas d'ajustements et de rééquilibrages.

Ces ajustements visent à réduire la puissance actuellement écrasante du mart'œil et du cerbère, ainsi qu'à renforcer certaines techniques spéciales et certains Alter Spéciaux qui semblaient trop faibles.
De plus, nous avons également mis en place un certain nombre d'ajustements pour chaque type de Ninjutsu.

Nous espérons que ces améliorations vous permettront de continuer à profiter d'une grande diversité de styles de jeu dans les combats Ninjala.

Sabre en ferraille Chewing V

- Les dégâts d'« Emmuré » ont été accrus.

Bien qu'« Emmuré » soit excellent pour perturber les adversaires, ses dégâts n'étaient pas très fiables. Par conséquent, il a été renforcé.
Désormais, vous devriez vaincre vos adversaires plus facilement qu'auparavant, surtout grâce à l'amélioration de l'attaque de Style brutal et tumultueux.

Marteau skate Marteau sushi Marteau roue cool

- Le délai de récupération de Frappe surpuissante a été réduit.

Frappe surpuissante se distingue de Superpuissance par sa capacité à attaquer les adversaires à distance, mais il était difficile d'avoir un contrôle efficace dans la foule à cause de son long délai de récupération. Le délai de récupération a été réduit pour remédier à ce problème.
Elle peut désormais être utilisée plus librement, mais elle vous laissera toujours vulnérable si vous ratez votre adversaire ou s'il se rapproche de vous, alors choisissez la technique spéciale qui correspond le mieux à votre style de jeu.

Mart'œil Cerbère

- La vitesse du Boost-Gum a été réduite.
- Les ajustements suivants ont été apportés au moteur du dieu dragon :
 Les dégâts ont été diminués.
 Délai de récupération prolongé.

Malgré le fait qu'il devrait être désavantagé par les armes qui excellent dans les attaques à moyenne et longue portée, le moteur du dieu dragon a toujours eu des taux d'utilisation et de victoire élevés au cours des deux dernières saisons.
Le moteur du dieu dragon peut être utilisé à la fois pour combattre les joueurs et détruire les drones de manière efficace. Nous en avons donc conclu que les dégâts infligés lorsqu'il est actif étaient trop élevés et a donc été affaibli.
De plus, comme le délai de récupération a été allongé, les joueurs devront désormais choisir s'ils veulent utiliser le moteur du dieu dragon pour détruire des drones ou essayer de vaincre d'autres joueurs.
La mobilité globale était trop élevée compte tenu de ses capacités de destruction de drones (même lorsque le moteur du dieu dragon n'était pas actif), c'est pourquoi son Boost-gum a également été ralenti.


Appât à requin

- La durée nécessaire pour que les parchemins disparaissent après avoir été placés a été réduite.

Les parchemins représentaient une menace un peu trop grande pour les autres joueurs.

Barrière explosive

- Les dégâts d'« Onde de choc » ont été accrus.
- La quantité de jauge ninjutsu nécessaire à l'activation a été augmentée.

Avec l'ajout des Coup de pied entaille X dans la saison 13, la probabilité que les joueurs aient une barrière active a augmenté dans tous les combats de Ninjala.
En particulier dans les combats en équipe où la combinaison des Gants Paw-xing et du Coup de pied entaille X est un choix qui ne présente que peu ou pas d'inconvénients, les joueurs peuvent viser des barrières quasi-permanentes entre le milieu et la fin du combat. Nous avons procédé à des ajustements pour y remédier.
Avec ces ajustements, non seulement la première utilisation se fera plus tard en raison de l'augmentation du coût d'activation, mais le nombre total de fois où les barrières peuvent être utilisées au cours d'un combat diminuera.
Attendre que les barrières de vos alliés disparaissent signifie que l'activation se fera encore plus tard et qu'il sera plus difficile de continuer à utiliser efficacement le Ninjutsu. Cela signifie que les équipes devront faire attention si plusieurs joueurs utilisent des armes dotées de la Barrière explosive.
Afin de compenser l'augmentation du coût, les dégâts de l'Onde de choc ont été augmentés pour que le joueur qui a activé la barrière puisse l'utiliser plus efficacement en tant que finisher.

Super Fling

- La quantité de jauge ninjutsu nécessaire à l'activation a été augmentée.

Le coût d'activation était un peu trop faible pour sa puissance, il a donc été augmenté.


* Pour télécharger la mise à jour, un espace libre suffisant est requis dans le stockage interne de votre console ou une carte microSD installée.
* Toutes les informations peuvent être sujettes à changement.