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¡He aquí la temporada 8 de Ninjala! [Anuncio de la actualización]

Publicado el
2021/12/02 (JST)
Dec. 02, 2021 (PST)
02 Dec. 2021 (GMT)
02 Dec. 2021 (AEST)
02. Dez. 2021 (CET)
02 Dic. 2021 (CET)
02 Déc. 2021 (CET)
02 Dic. 2021 (CET)
2021/12/02 (HKT)
2021/12/02 (HKT)
2021/12/02 (KST)
Actualización
2021/12/02 (JST)
Dec. 02, 2021 (PST)
02 Dec. 2021 (GMT)
02 Dec. 2021 (AEST)
02. Dez. 2021 (CET)
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02 Dic. 2021 (CET)
2021/12/02 (HKT)
2021/12/02 (HKT)
2021/12/02 (KST)
                               

Si en la parte superior de la pantalla de título se muestra «Ver.8.1», significa que la actualización se ha instalado correctamente.


Gracias por jugar a Ninjala.

Esta vez tenemos los nuevos Tours WNA, que se celebrarán una vez al mes, clasificaciones semanales y mucho más para que esta temporada sea más divertida que nunca.
¡Además, añadiremos nuevas armas como el Pájaro taladro, así como el nuevo combate bestial "¡Lucha por tu territorio!", y también podrás jugar a combates bestiales anteriores como combates en sala, en cualquier momento!

¡Vamos a echarle un vistazo a los detalles!

¡El tema de la temporada 8 son los animales!

Calendario de la temporada
2021/12/02 17:00 (JST) ~ 2022/03/10 10:59 (JST)
Dec. 02, 2021, 00:00 (PST) - Mar. 09, 2022, 17:59 (PST)
02 Dec. 2021, 08:00 (GMT) - 10 Mar. 2022, 01:59 (GMT)
02 Dec. 2021, 18:00 (AEST) - 10 Mar. 2022, 11:59 (AEST)
02. Dez. 2021, 09:00 (CET) - 10. März 2022, 02:59 (CET)
02 Dic. 2021, 09:00 (CET) - 10 Marzo 2022, 02:59 (CET)
02 Déc. 2021, 09:00 (CET) - 10 Mars 2022, 02:59 (CET)
02 Dic. 2021, 09:00 (CET) - 10 Mar. 2022, 02:59 (CET)
2021/12/02 16:00 (HKT) ~ 2022/03/10 09:59 (HKT)
2021/12/02 16:00 (HKT) ~ 2022/03/10 09:59 (HKT)
2021/12/02 17:00 (KST) ~ 2022/03/10 10:59 (KST)

 

¡Anunciamos nuevos artículos relacionados con los animales, nuevas recompensas del pase Ninjala y mucho más!
¡No te olvides de consultar la hoja de ruta de cada evento y temporada!


¡Haz clic aquí para más información sobre la temporada 8!

¡Anunciamos los tours WNA!

Calendario de la temporada
2021/12/26 11:00 (JST) ~ 2021/12/26 16:59 (JST)
Dec. 25, 2021, 18:00 (PST) - Dec. 25, 2021, 23:59 (PST)
26 Dec. 2021, 02:00 (GMT) - 26 Dec. 2021, 07:59 (GMT)
26 Dec. 2021, 12:00 (AEST) - 26 Dec. 2021, 17:59 (AEST)
26. Dez. 2021, 03:00 (CET) - 26. Dez. 2021, 08:59 (CET)
26 Dic. 2021, 03:00 (CET) - 26 Dic. 2021, 08:59 (CET)
26 Déc. 2021, 03:00 (CET) - 26 Déc. 2021, 08:59 (CET)
26 Dic. 2021, 03:00 (CET) - 26 Dic. 2021, 08:59 (CET)
2021/12/26 10:00 (HKT) ~ 2021/12/26 15:59 (HKT)
2021/12/26 10:00 (HKT) ~ 2021/12/26 15:59 (HKT)
2021/12/26 11:00 (KST) ~ 2021/12/26 16:59 (KST)

 

¡Un torneo oficial mensual organizado por la WNA!
¡Consigue montones de recompensas increíbles, como jala e insignias con nombres de ninja famosos!
¡No dudes en unirte y aspira a llegar a lo más alto del torneo Ninjala!

Puedes acceder a los Tours WNA a través de Base → Laboratorio Ninja → Torneo Ninjala.

¡Anunciamos las clasificaciones semanales!

A partir de la temporada 8, organizaremos clasificaciones semanales en las que podrás competir por los puestos más altos.

Habrá clasificaciones según los IPPON, puntuaciones altas y mucho más para todos vs. todos y combates en equipo, y se contarán todos los combates salvo los combates en sala.
¡Podrás conseguir recompensas para cada una de las clasificaciones, así que apunta a lo más alto en tu especialidad!


¡Anunciamos un nuevo Ninjala Pass Matsuri (Festival)!

Calendario de la temporada
2021/12/09 11:00 (JST) ~ 2021/12/16 10:59 (JST)
Dec. 08, 2021, 18:00 (PST) - Dec. 15, 2021, 17:59 (PST)
09 Dec. 2021, 02:00 (GMT) - 16 Dec. 2021, 01:59 (GMT)
09 Dec. 2021, 12:00 (AEST) - 16 Dec. 2021, 11:59 (AEST)
09. Dez. 2021, 03:00 (CET) - 16. Dez. 2021, 02:59 (CET)
09 Dic. 2021, 03:00 (CET) - 16 Dic. 2021, 02:59 (CET)
09 Déc. 2021, 03:00 (CET) - 16 Déc. 2021, 02:59 (CET)
09 Dic. 2021, 03:00 (CET) - 16 Dic. 2021, 02:59 (CET)
2021/12/09 10:00 (HKT) ~ 2021/12/16 09:59 (HKT)
2021/12/09 10:00 (HKT) ~ 2021/12/16 09:59 (HKT)
2021/12/09 11:00 (KST) ~ 2021/12/16 10:59 (KST)

 

¡Esta es tu oportunidad de obtener puntos de categoría en grandes cantidades para el pase Ninjala y hacerte con un montón de artículos!

Prepárate para el combate bestial: ¡Lucha por tu territorio!

Calendario de la temporada
Primera vez
2021/12/04 12:00 (JST) ~ 2021/12/06 13:59 (JST)
Dec. 03, 2021, 19:00 (PST) - Dec. 05, 2021, 20:59 (PST)
04 Dec. 2021, 03:00 (GMT) - 06 Dec. 2021, 04:59 (GMT)
04 Dec. 2021, 13:00 (AEST) - 06 Dec. 2021, 14:59 (AEST)
04. Dez. 2021, 04:00 (CET) - 06. Dez. 2021, 05:59 (CET)
04 Dic. 2021, 04:00 (CET) - 06 Dic. 2021, 05:59 (CET)
04 Déc. 2021, 04:00 (CET) - 06 Déc. 2021, 05:59 (CET)
04 Dic. 2021, 04:00 (CET) - 06 Dic. 2021, 05:59 (CET)
2021/12/04 11:00 (HKT) ~ 2021/12/06 12:59 (HKT)
2021/12/04 11:00 (HKT) ~ 2021/12/06 12:59 (HKT)
2021/12/04 12:00 (KST) ~ 2021/12/06 13:59 (KST)

2021/12/11 12:00 (JST) ~ 2021/12/13 13:59 (JST)
Dec. 10, 2021, 19:00 (PST) - Dec. 12, 2021, 20:59 (PST)
11 Dec. 2021, 03:00 (GMT) - 13 Dec. 2021, 04:59 (GMT)
11 Dec. 2021, 13:00 (AEST) - 13 Dec. 2021, 14:59 (AEST)
11. Dez. 2021, 04:00 (CET) - 13. Dez. 2021, 05:59 (CET)
11 Dic. 2021, 04:00 (CET) - 13 Dic. 2021, 05:59 (CET)
11 Déc. 2021, 04:00 (CET) - 13 Déc. 2021, 05:59 (CET)
11 Dic. 2021, 04:00 (CET) - 13 Dic. 2021, 05:59 (CET)
2021/12/11 11:00 (HKT) ~ 2021/12/13 12:59 (HKT)
2021/12/11 11:00 (HKT) ~ 2021/12/13 12:59 (HKT)
2021/12/11 12:00 (KST) ~ 2021/12/13 13:59 (KST)

Segunda vez
2022/01/08 12:00 (JST) ~ 2022/01/10 13:59 (JST)
Jan. 07, 2022, 19:00 (PST) - Jan. 09, 2022, 20:59 (PST)
08 Jan. 2022, 03:00 (GMT) - 10 Jan. 2022, 04:59 (GMT)
08 Jan. 2022, 13:00 (AEST) - 10 Jan. 2022, 14:59 (AEST)
08. Jan. 2022, 04:00 (CET) - 10. Jan. 2022, 05:59 (CET)
08 Enero 2022, 04:00 (CET) - 10 Enero 2022, 05:59 (CET)
08 Janv. 2022, 04:00 (CET) - 10 Janv. 2022, 05:59 (CET)
08 Gen. 2022, 04:00 (CET) - 10 Gen. 2022, 05:59 (CET)
2022/01/08 11:00 (HKT) ~ 2022/01/10 12:59 (HKT)
2022/01/08 11:00 (HKT) ~ 2022/01/10 12:59 (HKT)
2022/01/08 12:00 (KST) ~ 2022/01/10 13:59 (KST)

2022/01/15 12:00 (JST) ~ 2022/01/17 13:59 (JST)
Jan. 14, 2022, 19:00 (PST) - Jan. 16, 2022, 20:59 (PST)
15 Jan. 2022, 03:00 (GMT) - 17 Jan. 2022, 04:59 (GMT)
15 Jan. 2022, 13:00 (AEST) - 17 Jan. 2022, 14:59 (AEST)
15. Jan. 2022, 04:00 (CET) - 17. Jan. 2022, 05:59 (CET)
15 Enero 2022, 04:00 (CET) - 17 Enero 2022, 05:59 (CET)
15 Janv. 2022, 04:00 (CET) - 17 Janv. 2022, 05:59 (CET)
15 Gen. 2022, 04:00 (CET) - 17 Gen. 2022, 05:59 (CET)
2022/01/15 11:00 (HKT) ~ 2022/01/17 12:59 (HKT)
2022/01/15 11:00 (HKT) ~ 2022/01/17 12:59 (HKT)
2022/01/15 12:00 (KST) ~ 2022/01/17 13:59 (KST)

Tercera vez
2022/02/12 12:00 (JST) ~ 2022/02/14 13:59 (JST)
Feb. 11, 2022, 19:00 (PST) - Feb. 13, 2022, 20:59 (PST)
12 Feb. 2022, 03:00 (GMT) - 14 Feb. 2022, 04:59 (GMT)
12 Feb. 2022, 13:00 (AEST) - 14 Feb. 2022, 14:59 (AEST)
12. Feb. 2022, 04:00 (CET) - 14. Feb. 2022, 05:59 (CET)
12 Feb. 2022, 04:00 (CET) - 14 Feb. 2022, 05:59 (CET)
12 Févr. 2022, 04:00 (CET) - 14 Févr. 2022, 05:59 (CET)
12 Feb. 2022, 04:00 (CET) - 14 Feb. 2022, 05:59 (CET)
2022/02/12 11:00 (HKT) ~ 2022/02/14 12:59 (HKT)
2022/02/12 11:00 (HKT) ~ 2022/02/14 12:59 (HKT)
2022/02/12 12:00 (KST) ~ 2022/02/14 13:59 (KST)

2022/02/19 12:00 (JST) ~ 2022/02/21 13:59 (JST)
Feb. 18, 2022, 19:00 (PST) - Feb. 20, 2022, 20:59 (PST)
19 Feb. 2022, 03:00 (GMT) - 21 Feb. 2022, 04:59 (GMT)
19 Feb. 2022, 13:00 (AEST) - 21 Feb. 2022, 14:59 (AEST)
19. Feb. 2022, 04:00 (CET) - 21. Feb. 2022, 05:59 (CET)
19 Feb. 2022, 04:00 (CET) - 21 Feb. 2022, 05:59 (CET)
19 Févr. 2022, 04:00 (CET) - 21 Févr. 2022, 05:59 (CET)
19 Feb. 2022, 04:00 (CET) - 21 Feb. 2022, 05:59 (CET)
2022/02/19 11:00 (HKT) ~ 2022/02/21 12:59 (HKT)
2022/02/19 11:00 (HKT) ~ 2022/02/21 12:59 (HKT)
2022/02/19 12:00 (KST) ~ 2022/02/21 13:59 (KST)

 

¡Hazte con la victoria defendiendo tu territorio en este nuevo combate bestial!

¡En este mapa hay tres territorios, y puedes reclamar uno para tu equipo si te quedas en él durante un tiempo determinado!
¡Sube tu puntuación reclamando dos o más territorios!

¡No te pierdas este nuevo combate, en el que el equilibrio entre la defensa y el ataque es la clave para ganar!

¡Dos armas nuevas, Pájaro taladro y Alfombra ninja, ya disponibles!

Mejoras en la interfaz

Nuevo modo de cumplir misiones ninja

Ahora también puedes cumplir misiones ninja en los combates bestiales.
Es posible que algunas misiones ninja sean difíciles o imposibles de conseguir según las reglas del combate bestial.
En ese caso, intenta jugar con reglas distintas, o renueva tus misiones ninja.

Incorporación de combates bestiales a los combates en sala

Ahora puedes jugar a combates en sala con las reglas de los combates bestiales.
En la temporada 8, puedes elegir entre los dos siguientes tipos de reglas.
・Liberad a la bestia
・¡Ninjala Striker!

Nuevos iconos oficiales e insignias

Se ha añadido la sección "Iconos/insignias oficiales" a "Otros" en "Opciones".
El icono que selecciones se mostrará junto a tu nombre de jugador en los combates.

* Se ha eliminado la opción de no mostrar un icono oficial. Selecciona "Sin icono" para ocultar tu icono.
* Las insignias se pueden obtener como recompensa en los torneos de Tours WNA.

Otras mejoras en la interfaz

・Cuando un compañero de equipo obtenga el poder de un dron Set, se mostrará un icono en la lista de compañeros de equipo.

Ajustes de las armas de chicle

El equipo de Ninjala está dedicado a asegurar que los jugadores puedan disfrutar de una amplia variedad de estilos de combate.
Tras estudiar minuciosamente los porcentajes de victoria y popularidad de cada arma y tarjeta shinobi, hemos decidido implementar varios ajustes.
Los ajustes principales consisten en potenciar la Catana IPPON, el Filo pergamino y el Abanico de papel del rival, además de cambiar los efectos de chips de mejora con bajos porcentajes de uso.
Esperamos que estos ajustes permitan a los jugadores seguir disfrutando de los diversos estilos de juego que ofrecen los combates de Ninjala.

Catana IPPON Filo pergamino Abanico de papel del rival

・Se han realizado los siguientes ajustes para la primera fase de los ataques normales:
 Te desplazarás más al atacar.

・Se han realizado los siguientes ajustes para las fases de la primera a la cuarta de los ataques por la espalda.
 Se ha aumentado la velocidad a la que te teletransportas detrás de tu rival.
 Se ha reducido la duración del combo.

・Se ha acelerado la consecución de ataques en área.

・A la carga ha recibido los siguientes ajustes:
 Se ha acelerado la carga.
 Se ha aumentado el alcance.
 Se ha acelerado el tiempo de cancelación de saltos, fintas y del escudo de chicle cuando fallan los ataques.

A la carga tenía poca capacidad de alcance y era difícil acertar a los rivales usando disparos chiclosos de medio alcance, a no ser que fuera estando quieto.
Ahora que se ha aumentado su capacidad de alcance, será más fácil atacar a rivales con A la carga desde media distancia.

Taladro bestial Maza de maíz Pájaro taladro

・Se han realizado los siguientes ajustes para los ataques normales:
 Te desplazarás más al atacar.
 Se ha acelerado el tiempo de cancelación al saltar y esquivar cuando fallan los ataques.

・Se ha aumentado la velocidad a la que te teletransportas detrás de tu rival en los ataques por la espalda.

・La tercera fase de los ataques en área ha recibido los siguientes ajustes:
 Se ha solucionado un problema por el que no se producían IPPON.
 Se ha reducido el número de golpes de tres a uno para que posibles retrasos en la conexión no interfieran con el juego.
 El total de daño infligido no ha cambiado.

・Se ha cambiado el comportamiento de los pinchazos para que sea posible atacar sin moverse.

Se han hecho varios ajustes para que la autoproximidad sea más fácil de usar a partir de las actualizaciones anteriores.
Como la consecución y alcance de sus pinchazos eran buenos, ahora será más fácil atacar a tus rivales que se protejan de varias formas.

Sable escombros Relámpago V

・Se han realizado los siguientes ajustes para Bloque ávido:
 Se ha reducido la consecución de los ataques por la espalda, ataques en área y ataques especiales.
 Se ha eliminado la parálisis.
 Se ha reducido el tiempo de cancelación al saltar y esquivar cuando fallan los ataques.

El Bloque ávido era una habilidad extremadamente fuerte, ya que no era posible protegerse de ella y su velocidad la hacía difícil de esquivar.
Con estos ajustes, la consecución de los ataques del Bloque ávido se ralentizará para que tengas que apuntar con cuidado a tus rivales y pillarles desprevenidos.

Martillo SK8 Hacha sushi Engranaje GR8

・Se ha incrementado la duración de Superdefensa para Cuerpo férreo.

Ya que el debilitamiento del impacto chicletazo y la red chiclosa en los ajustes anteriores también ha repercutido enormemente en Cuerpo férreo, se ha ajustado la duración de Superdefensa y se ha extendido su tiempo de destrucción.

Megáfono alarido Mazo roquero

・Los rivales afectados por el enredo pegajoso ya no se soltarán al ser golpeados por ondas sónicas.

Este cambio se ha producido con el fin de que la nueva tarjeta shinobi Atadura férrea sea más fácil de usar.

Ojo saltón Cancerbero

・Se ha aumentado la recuperación de PV obtenidos con Engullir.

Es muy divertido cazar a tus presas con Engullir, así que se ha aumentado la recuperación de PV.

Yoyó ninja Peonza shinobi Rueda ASAKUSA

・Los ataques por la espalda pasan de golpear seis veces a golpear cinco veces para que no les afecte tanto posibles retrasos en la conexión.
 El total de daño infligido no ha cambiado.

Chocoyoyó Bola canasta

・Se ha acelerado la consecución de los pinchazos.

Moto extrema Vinilo DJ

・Se han realizado los siguientes ajustes para los ataques normales:
 Se ha acelerado la consecución de los ataques.
 Se ha acelerado la velocidad al aplicar Superdefensa.
 Se ha acelerado la carga.

・Los ataques por la espalda han recibido los siguientes ajustes:
 Se ha acelerado la consecución de los ataques.
 Se ha incrementado el tiempo que pasas inmovilizado cuando alguien se protege de tu ataque, y se ha disminuido el tiempo que los rivales pasan inmovilizados.

・Se ha ralentizado la consecución de los ataques.


Rey dragón

・Cuando desaparezcan los objetivos de alcance del Rey dragón, al buscar nuevos objetivos ahora se priorizarán objetivos que no sean invencibles.

Con este ajuste, el dragón será más listo todavía.


Tirador trepamuros

・Los efectos de Ninjutsúmetro + han recibido los siguientes ajustes:
 Antes: Aumenta el ninjutsúmetro si estás en una pared y lanzas un enredo pegajoso.
 Después: Aumenta el ninjutsúmetro si estás en una pared y lanzas un disparo chicloso.

Los requisitos para activarlo ahora son más fáciles. Solo tienes que acertar a tu rival con un disparo chicloso para que aumente tu ninjutsúmetro.
Cuidado con los ninja que se suben por las paredes.

Supersentido ninja

・Ahora puedes apuntar con el objetivo automático a tus rivales transformados cuando les hayas identificado a través del disfraz.

Superespejismo

・Se ha aumentado el coste.

・Los efectos de "Permite ver la posición de los rivales" han recibido los siguientes ajustes:
 Antes: Durante un tiempo, muestra la posición de los enemigos dentro del alcance de explosión de un superespejismo "Permite ver la posición de los rivales".
 Después: Aumenta el tiempo que tarda en desaparecer un espejismo "Tiempo de ajuste +" tras ser activado.

Tras acertar a un rival con el superespejismo, a menudo los jugadores continuaban con un combo para intentar derrotar a sus rivales, así que era difícil aprovechar la capacidad de ver la posición de estos.
Con este ajuste, podrás aumentar el tiempo que dura tu espejismo hasta que desaparezca, y será más fácil usar el espejismo para otras acciones aparte de con ataques directos, como por ejemplo para protegerte o tender trampas.

Ojo discernidor

・Los efectos de Tsuiseki han recibido los siguientes ajustes:
 Antes: Muestra la posición de los enemigos durante un tiempo al derrotar drones cercanos con Tsuiseki.
 Después: Muestra a través de las paredes la posición de rivales cercanos a drones hasta cierta distancia, usando Búsqueda.

Como los rivales que habían derrotado drones salían corriendo enseguida, era difícil aprovechar la capacidad de ver a través de las paredes.
Con este ajuste, podrás comprobar de antemano la situación alrededor de los drones para que puedas planear fácilmente combates cercanos o encontrar otros más seguros.

Drenaje de PV

・Se ha aumentado la recuperación de PV de tarjetas shinobi individuales.
・Se ha reducido el coste de Absorción de PV +, Reducción de daño y Reducción de daño chicloso.

Espejismo de recuerdo

・Se ha reducido el coste.

Impacto chicletazo

・Ahora es más difícil que la velocidad lenta de tus rivales ralentice tu velocidad de movimiento.

Debido a un límite establecido respecto a la velocidad de movimiento y el debilitamiento de Acelerón inicial en ajustes anteriores, ya no es posible usar varios chicletazos.
Dado que el efecto ralentizador en la velocidad de movimiento de los enemigos en el ya potente impacto chicletazo lo hacía aún más fuerte, lo hemos debilitado.

Reaparición rápida

・Se ha disminuido la recuperación de PV obtenidos con Velocidad de recuperación +.

Reaparición rápida tenía un alto porcentaje de uso y de victoria, ya que eliminaba la desventaja de reaparecer con pocos PV al usar un chip de mejora, por lo que la hemos debilitado.
Ahora reaparecerás con menos PV cuando uses Reaparición rápida.

Acumulador de energía

・Se ha reducido el coste de las tarjetas shinobi y del Ninjutsúmetro +.
・Se ha aumentado ligeramente la capacidad del ninjutsúmetro para Ninjutsúmetro +.

Se ha reducido el coste para los ninja avariciosos que quieran equiparse con más chips de mejora.


Ajustes de combate

Ajustes al mapa de Fuerte Riverdale

・Cuando obtengas chicles de energía vital en los combates en equipo, el efecto curativo se mostrará para todo tu equipo.

Resolución de problemas conocidos

・Se ha solucionado un problema por el cual no podías quedar inmovilizado al protegerte de un impacto chicletazo cuando o bien no tenías arma o bien estabas bajo los efectos de Bestia shinobi.

・Se ha solucionado un problema por el cual podías esquivar ataques usando pegatinas durante el combate.

・Se ha solucionado un problema por el cual el ninjutsúmetro no aumentaba al atacar con Subterráneo en determinadas circunstancias.

・Se ha solucionado un problema por el cual Bestia shinobi no se mostraba correctamente en determinadas circunstancias.

・Se ha solucionado un problema por el cual era difícil acertar golpes con Lanzachicle en determinadas circunstancias.

・Se ha solucionado un problema por el cual el pergamino de Carnaza tiburón permanecía en el combate durante más tiempo del previsto.

・Se ha solucionado un problema por el cual los pases Ninjala y artículos de recompensa no se podían obtener correctamente desde el buzón del juego en determinadas condiciones de red.

・Se han realizado ajustes y solucionado errores para garantizar una experiencia de juego más agradable.


* Es obligatorio actualizar a la versión 8.1.

* Es necesario tener espacio suficiente en el almacenamiento interno de la consola o una tarjeta microSD insertada para descargar la actualización.

* Estos datos están sujetos a cambios.