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Neuigkeiten

Saison 7 [Hinweise zur Aktualisierung]

Veröffentlicht
2021/10/07 (JST)
Oct. 06, 2021 (PDT)
07 Oct. 2021 (BST)
07 Oct. 2021 (AEST)
07. Okt. 2021 (CEST)
07 Oct. 2021 (CEST)
07 Oct. 2021 (CEST)
07 Ott. 2021 (CEST)
2021/10/07 (HKT)
2021/10/07 (HKT)
2021/10/07 (KST)
Aktualisiert am
2021/10/07 (JST)
Oct. 06, 2021 (PDT)
07 Oct. 2021 (BST)
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2021/10/07 (HKT)
2021/10/07 (HKT)
2021/10/07 (KST)

Anpassung der Parameter der Kaugummi-Waffen

Das Ninjala-Entwicklungsteam gibt alles dafür, zu versichern, dass die Spieler eine Vielzahl an Kampfstilen genießen können.
Nach sorgfältiger Beobachtung der Gewinnprozentsätze der Kaugummi-Waffen, Shinobi-Karten und ihrer Beliebtheit haben wir eine Reihe an Balance-Anpassungen vorgenommen.

Diese Anpassungen betreffen hauptsächlich die Stärkung von Bohrer-Bestie und Mais-Keule, die niedrigere Gewinnraten aufweisen, sowie die Schwächung von Schrottsäbel, Kaugummi V, Matsuri-Board und Camu-Camu-Board, die hohe Gewinn- und Nutzungsraten aufweisen.
Darüber hinaus haben wir auch eine Reihe von Anpassungen an jeder Art von Kaugummi-Schüssen vorgenommen.

Wir hoffen, dass diese Verbesserungen es den Spielern ermöglichen, weiterhin verschiedene Spielstile in Ninjala-Kämpfen zu genießen.

IPPON-Katana Schriftrollen-Klinge Siegertitel-Papierfächer

・Ansturm hat die folgenden Anpassungen erhalten:
 Die Zeit, in der du nach einer Abwehr bewegungsunfähig bist, wurde reduziert.
 Erhöhter Schaden.

Bohrer-Bestie Mais-Keule

・Erweiterter Annäherungssensor-Abstand.
 *Annäherungssensor bezieht sich auf die Annäherung von Gegnern während verschiedener normaler und Konterangriffe.
・Leicht erhöhter Schaden bei einem Angriff von hinten.
・Untergrund-Manöver hat die folgenden Anpassungen erhalten:
 Reduzierte Dauer der Aktionsunfähigkeit bei Tauchangriffen.
 Erhöhter Schaden durch Sprungangriffe.
 Die Zeit, in der man selbst oder der Gegner bewegungsunfähig ist, wenn ein Sprungangriff abgewehrt wird, wurde erhöht.

Zusätzlich dazu, dass die Annäherungssensor-Reichweite erhöht und es einfacher gemacht wurde, sich Gegnern zu nähern, kann Untergrund-Manöver nun einfacher ausgeführt werden, wenn ein Angriff abgewehrt wird, so dass kontinuierliches Angreifen leichter wird.
Darüber hinaus wurde der Schaden von Angriffen von hinten und Untergrund-Manöver-Sprungangriffen erhöht, was deine Fähigkeit Drohnen zu zerstören erhöht.

Schrottsäbel Kaugummi V

・Der Schaden von Flächenangriffen wurde verringert.
・Die Abklingzeit von Froschartiger Block wurde erhöht.

Da es leicht ist, mit Flächenangriffen kontinuierlich Treffer zu landen und mehreren Spielern gleichzeitig Schaden zuzufügen, haben wir ihre Stärke reduziert.

Matsuri-Board Camu-Camu-Board

・Verringerte Geschwindigkeitsanpassung.
・Verlängerte Abklingzeit.

Aufgrund der Schwächung von Anfangsspurt, die zu einer raschen Erschöpfung der S-Energie führte, die Gute Reise zu einem extrem mächtigen Fortbewegungsmittel gemacht hat, haben wir seine Abklingzeit verlängert, um seine Mobilität zu schwächen.
Von nun an wird es noch wichtiger, in Zeiten, in denen Gute Reise nicht verwendet werden kann, Wege zu kämpfen zu finden.


Shinobi-Disco

・Die zur Aktivierung erforderliche Menge an Ninjutsu-Balken wurde erhöht.
・Die Zeit, in der Gegner bei einem Angriff zum Tanzen gezwungen werden, wurde verringert.


Kaugummi-Falle

・Die Dauer nach dem Einsatz von Kaugummi-Falle wurde verringert.
Verringerte Abklingzeit

Kaugummi-Falle gibt Spielern die starke Fähigkeit, nach der Landung eines Treffers einen Kaugummi-Kleber durchzuführen, sowie eine starke Verteidigung, indem andere Kaugummi-Schüsse unterdrückt werden.
Da diese Anpassung die Verteidigung der Kaugummi-Falle verringert, nachdem sie eingesetzt wurde, musst du beim Angriff nach dem Ausführen eines Kaugummi-Klebers auf andere Spieler, die dir in den Weg kommen könnten, achten.

Kaugummi-Laser

・Die folgenden Anpassungen wurden bei Anwendung einer kleinen Anzahl an Kaugummi-Lasern vorgenommen:
 Reduzierte Reichweite.

・Die folgenden Anpassungen wurden bei Anwendung einer mittleren Kaugummi-Laser-Attacke vorgenommen:
 Verringerter Schaden.
 Verkürzte Effektdauer.
 Reduzierte Reichweite.

・Die folgenden Anpassungen wurden bei Anwendung einer großen Kaugummi-Laser-Attacke vorgenommen:
 Verkürzte Effektdauer.
 Reduzierte Reichweite.

Wie auch Kaugummi-Falle gibt Kaugummi-Laser Spielern die mächtige Fähigkeit einen Kaugummi-Kleber durchzuführen, während sie eine starke Defensive behalten, daher haben wir Anpassungen vorgenommen, um die Stärke allgemein zu reduzieren.

Kaugummi-Dolch

・Die folgenden Anpassungen wurden für die Anwendung eines mittleren Kaugummi-Dolchs vorgenommen:
 Beschleunigte Wurfzeit.
 Die Zeitspanne zwischen den Würfen wurde erhöht.
 Es wurde angepasst, wo sie erscheinen.
 Verkürzte Reichweite.

・Die folgenden Anpassungen wurden bei Anwendung einer großen Anzahl an Kaugummi-Dolchen vorgenommen:
 Erhöhter Kaugummi-Schaden.
 Die Zeit des Kaugummi-Klebers wurde reduziert.
 Erhöhte Abklingzeit.
 Beschleunigte Wurfzeit.
 Verkürzte Reichweite.

Eine mittlere Anzahl von Dolchen lässt sich leichter mit der Mais-Keule kombinieren, während eine große Anzahl von Dolchen den Schaden erheblich erhöht, wenn alle ihr Ziel treffen.
Da die beschleunigte Wurfzeit die Fähigkeit der Spieler verbessert, Dolche zu werfen, haben wir die Reichweite, die Abklingzeit und auch die Dauer des Kaugummi-Klebers angepasst.


Kaugummi-Sprint-Einschlag

・Erhöhte Kosten.
・Schockwellen sind jetzt einfacher zu aktivieren, wenn du eine bestimmte Zeit lang keinen Kaugummi-Sprint durchführst.

Kaugummi-Sprint-Einschläge haben die einzigartige Fähigkeit nach einem Treffer mit einer Schockwelle ausgelöst zu werden, wodurch im Gegensatz zu den verschiedenen Angriffstechniken von jeder Waffe einzeln eine bequeme Art anzugreifen entstand.
Um eine bevorzugte Nutzung für nur diese eine bestimmte Fähigkeit zu verhindern und der Ignorierung der Eigenheiten anderer Waffen entgegenzuwirken, haben wir uns dazu entschieden die Benutzerfreundlichkeit an dieser Stelle anzupassen.


Lösung bekannter Probleme

・Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Spezialleiste sich um einen unbeabsichtigten Wert erhöhte, wenn ein Tauch- oder Sprungangriff über ein Untergrund-Manöver ausgeführt wurde.
・Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Ninjutsu-Balken nicht anstieg, wenn ein Tauch- oder Sprungangriff über ein Untergrund-Manöver ausgeführt wurde.


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